
Après la première description de la ville, vous allez pouvoir en voir un peu plus dès à présent avec les premiers approfondissements sur les lieux, les personnalités et les institutions.
Au total, six nouvelles aides de jeu pour apporter encore plus de détails sur cette ville.
Suivez le guide !
Une aide de jeu pour introduire un peu plus d’épaisseur et de détails dans la gestion du tir à l’arc et des arcs en eux-mêmes à Rolemaster, et plus précisément dans Shadow World.
Entre détails historiques, points de règles de Rolemaster et les détails spécifiques aux arcs dans Shadow World. A découvrir !
Et une mise à jour de la feuille de personnage personnalisée pour Shadow World. Une version 6.1 toujours un peu plus complète...
Les sacs à dos de nos aventuriers sont pleins de ressources... un peu trop pleins d’ailleurs par moments ! Envie de mettre un holà sur les arsenaux ambulants de vos joueurs ? Et bien cela se passe dans cette aide de jeu.
De nombreuses mises à jour ce mois-ci sur Rolemaster, du neuf et du moins neuf comme vous allez le constater. Mais honneur aux nouveaux articles au nombre de 3 avec
une règle concernant la gestion du prestige,
une autre façon de gérer les points de destin,
une alternative au système de désarmement.
Notez qu’une importante mise à jour de la feuille de calcul pour Shadow World est également disponible.
Concernant le moins neuf, notons que vous trouverez dorénavant votre ancienne rubrique JRTM intégrée ici même au sein des Terres du Milieu, à l’instar des autres univers. A système de jeu identique, rubrique identique…
On peut dire que vous êtes gâtés ce mois-ci avec cette nouvelle mise à jour. Une règle optionnelle pour la gestion des armures, le descriptif d’une cité pour Shadow World avec le guide pour Waterfall city et le scénario Un trône dans la balance pour en tirer pleinement parti.
Et comme on vous aime bien, vous allez pouvoir vous convertir au Culte de Zania.
Deux grosses mises à jour avec une première aide pour gérer les batailles à grande échelle. De quoi faire des scènes en grand écran digne des super-production cinématographiques.
Quant à la seconde, et bien c’est une visite de Shadow World afin d’avoir un aperçu général de l’univers. Vous ne pourrez plus dire que vous ne connaissez pas. Alors suivez le guide !
La façon de gérer les oppositions entre deux compétences n’a pas toujours été très clair et ne répond pas à une règle précise. Ce qui est surprenant lorsque l’on voit la volonté d’uniformisation pour le reste du système... Un article pour proposer quelques solutions ?
Vos objets magiques ont une âme, je vous assure. D’ailleurs si vous ne me croyez pas, vous pouvez aller regarder ce parchemin magique qui achèvera de vous convaincre. Comment cela ? Non Maître, j’ai veillé à ne pas leur parler de l’accoutumance...
Maître, maître... A propos de "maître", la chronique du Gamemaster law est à jour.
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