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Rolemaster

Dernier ajout : 4 février 2013.

Gamemaster Law

par Sigfrid, le 11 octobre 2005
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1 vote(s)
punaise Livre

Le livre de tout meneur de jeu à Rolemaster (et pas uniquement d’ailleurs). Contrairement à d’autres jeux où l’univers fait parti intégrante du système de jeu, il n’y a aucun obscure secret à découvrir ici. Rien que de l’aide de jeu plus ou moins générique, des astuces et conseils pour construire ses (...)

Construct Companion

par Sigfrid, le 2 mars 2004
punaise Livre

Envie de vous prendre pour le Dr Frankenstein ? Contruire des automates ou animer des Golems est le désir secret de vos joueurs ? Ce supplément est alors à regarder d’un peu plus près. Les classiques Training Packages et listes de sorts, mais surtout les méthodes de construction, une petite partie (...)

Mentalism Companion

par Sigfrid, le 3 septembre 2003
punaise Livre

Très bon ouvrage ! Une redéfinition des professions liées à ce domaine de magie ; une explication complémentaire sur ce qu’est le Mentalisme ; des explications sur la divination, les tarots, les méthodes utilisées, les illusions, l’astrologie... Bref, il y a de quoi faire ! C’est complet et dans (...)

Arms Law (v.2)

par Sigfrid, le 11 juin 2003
punaise Livre

Non non, ce n’est pas une erreur, il s’agit bien là d’un nouvel Arms Law pour l’édition RMFRP. Quoi de plus que dans la version ci-dessus me direz vous ? A priori, rien... Les mêmes armes sont présentées. En fait, seul la forme des tables change pour reprendre le même format de tables que pour "The (...)

Fire & Ice - addendum

par Sigfrid, le 1er novembre 2002
punaise Livre

Qu’est ce que c’est que cet ajout au Fire & Ice ? Et bien tout simplement du matériel qui avait été prévu pour l’édition papier et écarté pour des raison d’impression. ICE en a fait un PDF à commander directement sur leur site. Une petite revue du (...)

Creatures & Monsters

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Voici donc la version adaptée à la nouvelle édition. Un bestiaire à peu près complet qui donnera des cauchemards à vos joueurs. Aucun changement de contenu notable par rapport à la version du RMSS.

Arms Law

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Les tables d’armes, les tables de dégats et les tableaux de dégats critiques. C’est une version plus complète que ce qui existe dans le livre de base. En fait, il reprend le Arms Law du RMSS jusque dans les explications des différences avec les éditions précédentes au début. Aucune différence dans le (...)

The Armory

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Un mini Arms Law, ou plutôt un complément à celui-ci. Quelques nouvelles armes, 50 au total (même si 4 d’entres-elles sont déjà parus dans le Martial Art Companion), avec un bon nombre d’armes d’hast dont certaines sont originales et ayant réellement existé. Un supplément on ne peut plus technique... (...)

Of... Essence, Channeling, Mentalism

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Le recueil de listes de sorts propres aux utilisateurs de l’Essence. Il s’agit essentiellement de la partie consacrée à l’Essence de l’ancien Spell Law. Son coût plus faible permet ainsi à vos joueurs de n’acheter que la partie qui les concerne. Vous trouverez son pendant pour le Channeling et le (...)

Character Law

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Cette extension comprend des races, professions et packs d’entrainement supplémentaires par rapport au livre de base. Cette extension complète la game RMFRP et cloture ainsi la remise à niveau avec l’ancienne édition du RMSS. Très important également, se trouve compilé dans cet ouvrage, l’équivalent (...)

School of Hard Knocks

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Toutes les compétences réunies et décrites dans le détail ! Ce qui est agréable dans cette extension, et ceci peut également intéresser ceux qui avaient investit dans le RMSS, c’est qu’il y a des exemples d’application des bonus/malus ou des seuils de difficulter à donner lors des épreuvres sur ces (...)

Channeling Companion

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Tout sur la forme de magie réservé aux prêtres et autres religieux. L’organisation d’un ordre religieux, l’intervention divine, comment acquérir les grâces de son dieu. Plein de choses sont passées en revue, y compris 33 sphères d’influence sur lesquels vous pourrez y créer vos dieux. Bien entendu et (...)

Treasure Companion

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Ce compagnon est dédié aux trésors et à leur génération. On y trouve donc des listes de trésors, de génération de trésors, mais aussi une partie sur l’alchimie et quelques listes et professions en rapport. Reédition de la version RMSS.

Fire & Ice

par Sigfrid, le 1er septembre 2002
punaise Livre

Remise au goût du jour de l’ancien Elemental Companion avec pas mal de modifications au programme. En fait... il n’y a quasiment que du neuf... Vous aller pouvoir découvrir la théorie des éléments et l’intégrer à vos univers. Outre la partie background, vous trouverez bien entendu les nouvelles (...)

Rolemaster Fantasy Role Playing

par Sigfrid, le 12 juillet 1999
punaise Livre

Un seul livre est absolument nécessaire pour commencer à jouer. Des listes de sorts, des listes d’armes, les principes de fonctionnement, la création des personnages, quelques créatures, tout dans un seul livre ! Certes, on est limité au niveau 10 pour les personnages (ce n’est-ce qu’à cause de la (...)


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Encadrement arrondi
Paorn - Le nouvel âge - par Sigfrid, le 6 janvier 2012
Paorn
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3 vote(s)
LE supplément Casus Belli paru en novembre 1998 et qui compile l’ensemble des informations sur Paorn parues dans les différents numéros
La Comté - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
Les hobbits ont le droit à leur supplément régional dans un ouvrage qui passe ne revue la situation politique et géographique de la région.
Le guide des Terres du Milieu - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
Tout ce qu’il faut savoir sur les Terres du Milieu. Des plans détaillés des différentes régions, aussi bien géographiques que les routes commerciales. Un historique des peuples et de la politique locale. Un véritable atlas générique pour les Terres du Milieu (...)
Creatures of Middle-Earth - par Sigfrid, le 1er mai 2000
Terres du Milieu
L’essentiel de la faune que l’on peut rencontrer sur les Terres du Milieu (version large). Répartition des animaux sauvages, les différents monstres et autres créatures non-vivantes. En somme, un Creatures and Monsters personnalisé.
Arnor : The People - par Sigfrid, le 1er mai 2000
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Les personnalités de l’Arnor, les enjeux politiques, les institutions et les Rangers. En plus d’un rappel historique sur la région, ce supplément consacré à la population qui compose l’Arnor reste une des sources principales pour cette (...)
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