Dernier ajout : 3 mai 2013.
Cet article est une aide de jeu qui permet de diversifier la sorcellerie dans Runequest. Elle comble aussi les lacunes dans ce domaine.
Des règles complètes et révisées pour le combat. Complètes et pas trop complexes ! Du moins je l’espère !
Une table de tirage des trésors (tiens, on se croirait dans Ad&d...)
Quelques ajouts aux règles pour ce qui est des plantes et de leurs- préparation.
Des trucs et astuces pour bien utiliser les élémentaires et les esprits, tirer le plus d’avantages d’un magicien, connaître les points faibles des sorciers, des chamans et des prêtres, etc.
Des règles avancées pour les chamans : la recherche d’esprits, les noeuds spirituels, des capacités spéciales, quelques nouveaux sorts, etc.
Un nouveau système de magie : le Mysticisme. Cette magie est spécifique de la région de Kralorela, et ses adeptes sont vraiment très puissants.
Les nouvelles règles de sorcellerie de Sandy Petersen traduites en français ! Fichier zip comprenant les règles, ainsi que des ajouts sur les rituels, les saints et les sectes de sorciers.
L’erratum officiel du supplément "Les guerriers du soleil".
Une serie de règles concernant la fabrication de prothèses magiques... Ca peut avoir des avantages, mais pas toujours...
Un paquet de nouveaux sorts, concernant la magie divine et la magie de l’esprit.
Une série de règles traitant de la réputation des personnages.
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