
Cet article décrit l’organisation du premier groupe de Conquistadors castillans ayant mis le pied sur le Nouveau Monde, cousine théanne de notre Amérique du Sud...
Une aide de jeu bien utile de Geronimo, pour bannir des tables les Wally Gator, Etimreh IV ou autres Conan des plaines...
Donnez un nom unique à votre héros, qui le situera dans les Sept Mers !
L’aide de jeu de Fablyrr et Pandore sur la ville de Sant Andrea.
Traduction d’un scénario du NOM par Mamantins, emmenant les personnages sur la trace d’un contrebandier, pour le compte de la Guilde des Spadassins
Traduction d’un scénario du NOM par Mamantins où les personnages, en plein coeur de conflit entre la Castille et la Montaigne devront accepter une étrange offre d’aide...
Traduction d’un scénario du NOM par Mamantins, où les personnages sont engagé par la plus puissante et la plus crainte des familles. L’échec n’est pas une option... lorsque l’on travaille pour les Villanovas.
Traduction d’un scénario du NOM par Mamantins, où les joueurs devront protéger un artefact et son porteur, objet de nombreuses convoitises...
Traduction par Mamantins d’un scénario du NOM emmenant les joueurs sur un site archéologique... en cours d’éffondrement !
Un beau scénario d’introduction lancant les personnages sur la piste d’enfants perdus dans une obscure forêt...
Une aide de jeu stupéfiante par sa taille et sa qualité, oeuvre de Fils de Lugh : découvrez Cardican, une ville en Avalon.
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