jeudi 21 février 2008, par
Cette histoire se situe en Bretonnie, dans la région de Bordeleaux. L’île Muette existe vraiment dans l’univers de Warhammer, mais libre à vous de la remplacer par un ilot du nord de l’Empire si vous le souhaitez, ou où que ce soit d’autre d’ailleurs. Le niveau de difficulté pour ce qui est des combats s’adresse à une équipe dans sa deuxième carrière, mais libre à vous de le modifier ainsi que d’appliquer les règles pour la V1.
Bordeleaux est une ville plaisante, il y fait bon vivre malgré les bagarres d’ivrognes qui ont trop bus de ses excellents vins et les tensions qui règnent parfois, notamment avec l’extérieur. Au large de la cité se trouve une île plus grande que les autres qui fut longtemps habitée, mais un jour ses habitants disparurent tous subitement, sans laisser de traces, et désormais on ne peut prononcer, provoquer ou entendre le moindre son sur le sol de cette île… Les raisons à cela restent inexpliquées, et les quelques personnes à avoir voulus percer ce mystère ne sont jamais revenues des profondeurs de l’île. En Bordeleaux la situation est connue depuis fort longtemps, mais comme aucune menace n’émane de cette île personne n’y accorde d’importances et ne veut perdre de moyens là-dedans. Parfois, des navires disparaissent. On met ça sur le compte des intempéries ou des pirates, mais souvent c’est l’île qui en est la cause. Explications dans ce scénario…
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